您现在的位置是:大处着墨网 > 百科
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
大处着墨网2025-12-29 06:43:52【百科】6人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(61)
上一篇: 嗨播直播助手安装使用方法
下一篇: 新月同行配置要求 新月同行配置介绍
站长推荐
友情链接
- "จตุพร"ชี้กองทัพต้องเร่งเอาแผ่นดินไทยกลับคืนมาจึงจะเกิดสันติภาพจริงขึ้นมาได้
- 索尼开发审查AI 可实时修改成熟或敏感游戏内容
- 名义:开局进部,汉大帮献上忠诚
- 中粮贸易灯塔库成为国内粮食仓储行业首个双认证“零碳”粮库
- 完美下载软件推荐:好用的“思维导图”工具软件,帮你解决工作学习难题
- 比亚迪天神之眼辅助驾驶车型月销再破31万,累计装车量超230万
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源神话的魅力
- 世嘉年度游戏销量报告:《索尼克》系列达16亿部
- 以下哪种蔬菜在烹炒之前最好先焯水?蚂蚁庄园9.20日答案
- 精致城市,从分类开始户外喷粉两分类金属垃圾箱定制指南
- 2023年全国各地中小学暑假放假时间汇总
- 英伦战歌震彻云霄,神锋、快马联袂登场!
- 民国:小六子,我才是东北王!
- 预约现已开启 6月19日《三国:天下归心》首曝PV正式发布,邀君《入局》!
- 2023年北京各区小学升初中时间安排表汇总
- 【签约喜讯】恭喜孙先生成功抢下辽宁营口市场,辽宁营口回收市场正式启动!-
- 盘点东京奥运会那些绝佳的环保发明设计!-
- “世界树”展示中国美术学院毕业生创意设计
- 霍格沃茨:我汤姆,真不是黑魔王
- 这城有良田李淳风稳控续航流玩法攻略







